專案簡介

夜市,屬於台灣特有的夜生活,超過100年歷史的燈火依然在夜空中持續的相傳著。



緣起

由於夜市的攤販日益劇增,夜市的觀光客數量遽增

過多的人潮會導致消費品質的下降,而排隊的問題則是影響觀光動線並減少消費行為的主要原因

而造成排隊的原因則與資訊不夠清楚有著不小的關聯性

因此我們希望藉由APP提供準確且清楚的地圖、資訊,讓顧客能明確的瞭解夜市

加強夜市中觀光客的流動性,強化夜市整體的流暢度。


其中,我們也希望透過APP與其點餐系統,增強夜市商家與顧客之間的關係

藉此減少排隊與溝通上的問題

系統建構初期,我們希望能與商家作接觸與合作,從單一夜市開始

顧客能透過APP與商家溝通,並透過點餐系統做點餐的動作

商家也能藉此清楚了解顧客的需求,進而達到夜市流動的順暢與商家利益的增加

得到顧客與商家的雙贏的局面



專題特色

以SoLoMo架構為主軸,即:Social(社交)、Local(在地)、Mobile(移動)。







專案貢獻



夜食團隊

We are a hard working group, who's aim is to listen to your problems and to come up with the best solution possible. We follow the lates trends on the web to create custom talierd niche websites.

黎峻亦

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資管四甲
  • 藉由這次的專題,讓我了解到了團隊合作上的困難,但我相信在未來我能夠以更好的方式處理協調團隊之間的問題,雖然現階段我們只是學生,能夠使用的資源相當有限,但是在未來進入職場的時候,我相信有這段經驗能夠更幫助我在社會上立足,很感謝我的團隊還有指導老師。

曾冠倫

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資管四甲
  • 透過這次的專題,我學到的不光是只有程式、系統方面,因為要完成一個專題,雖然這些是最主要的部分,但是不一定是最重要的,在完成專題的過程學習到了很多,也感謝專題組員們間的互相幫忙、分擔,雖然最後的完成度可能撐不上百分之百,但這絕對是值得經歷的過程,並且在老師的指導下,也知道自己不足以及可以更加補進的地方,並且學習更多的經驗。

黃佳晟

10044128
資管四甲
  • 經過這次專題的經驗,讓我體認到在做每件事情上面的規劃加得詳盡,並且在個 人能力上的不足給予更多的學習,在團隊的定位要更加明確得掌握,事情的進度 也得一一的落實,才不會造成事情的突發變化,造成不可彌補的錯誤。也認識到 溝通的重要性,在大家都是比較熟識的情況下,溝通上還是免俗不了的會有意見 分歧,導致在決定事情的時候會產生較激烈的意見碰撞。這也成了以後出社會一 個非常好的經驗學習,對於未來也能有更加實際的幫助。

于忠訓

10044148
資管四甲
  • 到這學期為止,專題終於結束了,在這次專題過程中,我們也學到、了解了不少事情,我想,在一個團體之中,分工合作反而是最重要的一環,往往我們只做了分工,卻忘了合作,進而導致了結果的偏差,儘管過程中有些大大小小的碰撞、意外,但最終仍然會得到個結果,不過我認為,在專題的互動當中,無論最後結果是好是壞,都能成為我們走向未來社會的糧食。

介面展示

藉由相同的色調,帶出簡單明瞭的介面設計,讓使用者可以依用就上手