歿世

終末之戰後,涂昂王國與加比斯王國共同簽下了停戰協議,人們好不容易可以從長年的戰事中找到一絲喘息,但終末之戰所造成的破壞已經觸動了魔心之門,在短短十年之內,費摩蘭德已全數遭到魔心之門的惡魔侵襲。 災害不斷的發生,在人類面臨絕望之時,秘境之鑰開啟了,霎時間人類獲得能與惡魔對抗能力,反擊就此展開。

                       


專題緣起

本團隊發現因智慧型手機的盛行,轉化了原本的遊戲市場,從電腦裝置轉變成行動裝置,而我們剛好對於開發智慧型遊戲具有濃厚的興趣,因而決定開發一款手機遊戲APP;此外,團隊成員中不僅具有程式編寫人才,同時也有優秀的美工及劇本人才。但是綜觀目前的行動裝置的遊戲,已經從創新遊戲演變成同質遊戲,使得遊戲缺乏趣味與創新,這也是另一個我們為什麼要做遊戲的原因。

專題特色

因此,我們利用己身所學,開發一款從玩家角度為出發點的手機遊戲。有別於目前是市上的遊戲類型,我們給予玩家更自由的遊戲世界,讓玩家自行選擇想要的遊戲世界,玩家不再受限於經營者的設定來玩遊戲,這樣的遊戲設定能讓玩家更自由的去體會遊戲的樂趣,因為休閒不該受到限制。

不但如此,我們結合了全新的遊戲模式與系統設計,讓這款遊戲不是另一款遊戲的複製品,除了提高遊戲的休閒性,我們更強調創新與創意,因為我們都曾經是玩家,所以我們不只有以經營者的角度來設計遊戲,更以玩家的角度來衡量遊戲的內容。能夠設計出一款由玩家主動經營控制的遊戲環境,是我們的宗旨。