簡介

「讀書人」是一款突破現行遊戲模式的線上型桌遊,其融合線上遊戲與桌上遊戲的優點,解決了兩者間的缺點,讓玩家體驗全新的遊戲型態。「說書人」將傳統遊戲零件數位化,並突破時間與空間的限制,且玩家須相聚才能順利進行遊戲。 不只打造娛樂滿分,樂趣十足的氣氛,開啟彼此之間共同話題,拉近人與人之間的距離,不只讓玩遊戲變得更輕鬆、沒有拘束、更不失桌遊的意義,讓其成為朋友相聚、家人團圓必備遊戲之一。

A PERSON WHO TELLS STORIES

緣起

隨著線上遊戲的日益興盛,就算不出門也能跟好朋友一起享受遊戲的樂趣,然而這也造成了人與人之間實際接觸的時間減少了。我們開始習慣對著電腦打字,生疏於日常與朋友間的對話。而「桌上型遊戲」的出現正是希望人們可以聚在一張桌上玩遊戲聯繫感情,藉此打破遠線上遊戲的遠距離。然而桌上型遊戲的成本較高,遊戲零件保存不易且攜帶不方便。也因此我們希望結合線上遊戲與桌上型遊戲的優點,並屏除兩者缺點,生產一款「線上型桌遊」。讓大家能聚在一起又不用花大錢,也可以隨時隨地同樂的遊戲!

THE STORY OF A NEW RELATIONSHIP

專題特色

「說書人」不只結合了線上遊戲的方便性,以及玩家必須聚在一起玩的桌遊特性,同時也屏除了桌遊成本較高以及遊戲零件保存不易的缺點。讓玩家不受時間與空間限制,又能促進彼此互動!


專題貢獻

1. 這種全新的模式在目前的市場上幾乎沒有出現過,可以說是一次大膽的創新。也為後人提供了一種全新的思路去開發桌遊應用程式,即不用完全打破傳統模式,又能在最大程度的利用傳統模式的基礎之上,開發創新出一種新的模式。

2. 我們設計之初的理念,即希望在這個人人都是低頭族,人與人之間的距離越來越遙遠的時代,人們之間的情感交流可以更密切一些,人與人之間的距離可以更近一點。我們希望使用者可以聚在一起玩一款有趣、容易上手的遊戲。在玩遊戲獲得娛樂體驗的同時,也可以培養相互之間的情感。

3. 此款系統還體現了綠色環保的概念。眾所周知,傳統桌遊的遊戲工具大多是由紙質製成的,不僅容易損壞,而且還消耗了大量的木材,非常不節能環保。而我們創新性的將此桌遊寫入電腦系統,若能在以後向全社會和市場推廣宣傳這種綠色環保的理念,就可以節省大量的紙質,為節省地球能源消耗貢獻一份綿薄之力。

SYSTEM INTERFACE & DESCRIPTION

2015-12-25 MERRY CHRIMSTMAX WITH KHZN-RZMF-HR-FZQAZFD MADE BY 24th A06-Story Teller