1. 根據TNS模範市場研究報告顯示,有77%的台灣人想要減肥、但是有42%的人卻不運動,而去選擇投靠減肥藥品、保健食品、醫美診所來解決問題,造就減肥市場一年高達六百億。
2. 人們的行為還是偏向於被動居多。維持核心毅力以及耐心並非常人就能做到,因此勢必需要背後一個力量或目標來推著人們向前邁進。減肥囧很大設立了目標、提供動力,希望使用者能跳脫人類本身的惰性,來達成自己的減重目標。
3. 繼智慧手機之後,隨身智慧運動裝置也開始掀起了風潮,像是APPLE的AppleWatch、Jawbone的up手環、Android推出的一系列運動裝置等,減肥囧很大也希望與專屬APP做連動,進行合作。
傳統運動軟體太過於無聊,而且一般來說,都會是先吃完美食後才會打開軟體去做運動。
這樣的使用流程無法給予使用者繼續堅持減肥的動力。
因此在減肥囧很大中,這種流程是完全反過來的。
使用者在食用美食之前,可以先在軟體中選擇該美食,減肥囧很大會給予一個運動的目標,當使用者藉由運動所燃燒的卡路里達成此目標後,就會給予使用者該美食的優惠卷。
如此,一方面使用者就可以毫無顧忌的享用該美食,還可以享受到更優惠的價格;另一方面藉由這種過程,來培養使用者「先運動再享受」的概念,久而久之,使用者自然就會養成規律運動的好習慣。
學術界:
與隨身運動智慧裝置達成連動。使用者藉由穿戴這些方便的隨身裝置,隨時隨地記錄自己的運動行為
實務界:
1.幫助使用者能養成運動習慣。
2.透過與美食商家合作能提高知名度。
3.熟練程式設計、資料庫架設,增加未來在社會上的資本。