我是廉亞翰,興趣是玩遊戲做木工
心得:
為期一年的專題落幕了,在各方面來說都稱得上是十分圓滿,
在兩次比
賽中都拿了第一名,雖然在外面參加比賽並沒有拿到好名次,
但是有在校內
比賽的第一名也能稱得上是安慰了,在這一年中,光是專題就讓我學會了很
多事,除了機器人之外,大多都是在寫網頁,但是每次寫網頁都會多出一些
不同的理解,而每次的開會總能激發一些不同的想法,總體上來說,我認為
專題是能將我們三年來所學
的東西盡數運用出來,並使我們能在這條路上走
得更遠的一次機會。
我是廖柄淦,興趣是寫程式,夢想是能夠為了自己想要做的事情而去做
心得:
這次在專題當中,個人負責的部分是AR、VR的程式撰寫。AR主要使用Voforia的套件,透過Unity3D進行開發。VR就較AR複雜些,因為採取的是Socket當中的Sever-Client架構,所以必須撰寫Server端與Client端的Android應用程式。
學到的東西很多,除了技術層面的東西之外,最重要的就是與組員之間的相處,畢竟在一個系統當中,人是最麻煩的因素。即使與組員們相處了1年之久,在面對溝通、協調等問題時,仍有些衝突、摩擦產生。
如果問我說對於製作專題的整過程滿不滿意,我想我會回答:「滿意」。畢竟我已經努力做到自己能力所及的事情了,雖然說在達成目標的過程中,充滿了各種阻礙與挑戰。
專題充滿了各種回憶,也讓我看見自己的不足之處。希望日後能夠活用專題所學習到的經驗,去應付各種挑戰、跨越障礙。
我是黃子真,興趣是看動漫
心得:
這學期的專題當中,因為要準備研究所的關係,我沒有什麼花費時
間在貢獻專題上面,只有參予meeting和最後的書面書寫部分,學到最多
的,大概就是小組溝通了!一直無法學著接受他人的意見,或是被命令
做我不想做的事情,儘管相處了一年多,也還是無法解決和組員們之間
的溝通問題,這一直困擾著我,也讓我情緒受到很多的波動,越來越不
喜歡參予專題的大小事,最後專題結束了,只希望未來的我能夠很好地
應對將來遇到的組員或是難題。
我是陳亦嘉,興趣是看書,模型和桌上遊戲。對於程式也很感興趣
心得:
在這次的專題裡,我負責網頁,AR的模型製作,VR的體感控制等部分。同時也擔當著總召的角色,可以說各種不同類型的工作都嘗試了。我也因此學到了許多。
坦白來說,這次的專題是很累的。一方面是我一心想要拿第一,所以投入了許多精力進去,想要盡善盡美。在技術上也有很多問題要克服,同時自己也在準備托福,有很多壓力但真正讓人有心力憔悴的感覺的還是和組員溝通的部分。
因為有一個組員這學期在準備考研究所,所以基本上她就沒有來做過專題。一方面,她的工作就落到了我的頭上,包括最後書面的部分,她也只願意做一些簡單的工作。一方面是工作的壓力,一方面她的態度也十分惡劣。我很多時候都會想:已經在做Free Rider了為什麼態度還那麼差。也因此我們組也產生過矛盾,我有想過要拆組,也想過乾脆自己也隨便弄,到時候大家一起過不了。但最後還是堅持下來了,也取得了很好的成績,讓我覺得十分欣慰,覺得努力沒有白費。
抱怨了這麼多,我也要反思一下自己在溝通上的表現。另一方面,這次的專題也有讓我提前經歷社會的感覺,畢竟不可能什麼事都十分公平,一定會有不如人心意的事情發生,我應該要學習用更加積極的態度來面對。